jgna12026-11-04 04:11:24
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,以一种全新的方式变得可信。”他认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称,”
在接受Lex Fridman节目采访时,